Le bilan personnel d'un joueur en Bastion, calculé sur les batailles enregistrées par le mod. Change de joueur avec le menu « Joueur » en haut à droite.
C'est le point de départ : tout ce qui suit s'y rapporte.
Tout ce que tu fais en bataille se range en trois : les dégâts que tu infliges, ceux que ton blindage évite, et ceux que tes alliés infligent grâce à toi. Une seule a vraiment de la marge — c'est elle que l'étape suivante décompose.
La contribution désignée à l'étape précédente se décompose ici. Décomposer dit lequel de ses étages te coûte le plus — et les remèdes n'ont rien à voir entre eux.
Un point qui décroche décroche quelque part. On le tranche par carte et par clan adverse — une carte se prépare, et un adversaire qu'on revoit chaque semaine mérite une stratégie.
Une seule action, un seul chiffre à surveiller, et un horizon de dix batailles. Au prochain passage, la page mesure ce chiffre-là et te dit s'il a bougé — ou si l'écart est encore trop petit pour qu'on puisse trancher.
Deux lectures différentes : le geste travaillé à l'étape 02 te compare au clan, le radar ci-dessous te compare à ta classe de char. On peut être au niveau attendu de son rôle et perdre des obus quand même — les deux sont vraies en même temps.